К моменту выхода GTA 6 19 ноября 2026 года пройдёт больше тринадцати лет с тех пор, как GTA 5 впервые появилась на полках. История разработки GTA 6 охватывает секретные кодовые имена, исход сооснователей, одну из крупнейших утечек в истории игр и культурную перезагрузку внутри самой Rockstar. Вот вся арка в одном месте, со слухами, честно помеченными как слухи.
Тихие годы (2013-2019)
Rockstar выпустила GTA 5 в сентябре 2013-го и следующие годы кормила свою денежную машину, GTA Online, параллельно строя Red Dead Redemption 2. Когда именно началась работа над GTA 6, официально не заявлялось; журналистские материалы разных лет предполагают, что ранние концепты существовали в середине 2010-х, а разработка всерьёз набрала обороты после выхода RDR2 в конце 2018 года.
Главной закулисной драмой эпохи стал уход Лесли Бензиса, президента Rockstar North, продюсировавшего каждую GTA со времён GTA 3. О его уходе объявили в начале 2016 года, и он перерос в многолетнюю судебную тяжбу о роялти, закончившуюся мировым соглашением. Вместе с уходом сценариста Дэна Хаузера в начале 2020-го это означало, что GTA 6 станет первой номерной частью без двух определяющих фигур серии, разрыв, который мы разбирали через недавние комментарии Хаузера о физических носителях.
«Project Americas»: эпоха кодового имени (2018-2020)
Задолго до всякого анонса утечки и слухи сошлись вокруг кодового имени: Project Americas. Устойчивое утверждение (так и не подтверждённое Rockstar) гласило, что GTA 6 вернётся в Vice City и в ранних концептах дотягивалась до Южной Америки с сюжетом о контрабанде наркотиков. Позднее сообщалось, что масштаб сузили до региона Vice City.
Самым достоверным ранним окном в разработку стал материал Bloomberg июля 2020 года, описавший новую GTA как игру на ранней стадии, задуманную «умеренно большим» релизом с расширением со временем, и, что примечательно, описавший попытки Rockstar реформировать культуру кранчей, вызвавшую критику после RDR2. Эти две нити, масштаб и культура, определят всё дальнейшее.
Наконец официально (2022)
4 февраля 2022 года Rockstar прервала десятилетие молчания одним предложением: разработка следующей Grand Theft Auto «идёт полным ходом». Пять месяцев спустя Bloomberg сообщил детали, которые все окажутся точными: сеттинг в районе Vice City, дуэт в духе Бонни и Клайда и первая в серии женщина-протагонист: персонажи, которых мы теперь знаем как Jason и Lucia.
Затем наступил сентябрь 2022-го. Хакер, связанный с группировкой Lapsus$, взломал Rockstar и выложил порядка 90 клипов из рабочей версии, одна из крупнейших брешей в безопасности в истории игр. Мы отдельно разбирали полную историю утечки и продолжающуюся судебную сагу Ариона Куртая. Примечательная сноска: утечка почти не задела игру. Rockstar назвала её «разочарованием» и продолжила строить.
Первый трейлер и машина хайпа (2023-2025)
Rockstar анонсировала первый трейлер на начало декабря 2023-го, и её слили снова: ролик всплыл в сети на часы раньше, вынудив выпустить его официально досрочно, 4 декабря 2023 года. Он подтвердил Vice City, Lucia и окно «2025», и за ночь разнёс рекорды просмотров.
Тишина после первого трейлера длилась семнадцать месяцев. Второй трейлер вышел 6 мая 2025 года: более 475 миллионов просмотров за 24 часа, полные имена персонажей и поток скриншотов, детально показавших штат Леонида.
Переносы и финишная прямая (2025-2026)
Окно «2025» не выжило. Rockstar перенесла игру на 26 мая 2026-го, затем ещё раз, на 19 ноября 2026. Эту последовательность мы разбираем в таймлайне переносов. Глава Take-Two Штраус Зельник с тех пор публично заявил, что дата больше не сдвинется, и каждый сигнал 2026 года (открытие предзаказов 25 июня, подтверждённые цены, официальная обложка) указывает на студию в эндшпиле производства.
У финальной главы свои напряжения: сообщения о профсоюзной организации в Rockstar, трибунал в Великобритании и долгое ожидание третьего трейлера. Но после примерно десятилетия видимой и невидимой работы история разработки GTA 6 почти закончена, и вот-вот начнётся история релиза.
Часто задаваемые вопросы
Сколько лет GTA 6 находится в разработке?
Официальной даты старта нет. Журналистские материалы предполагают, что концепты существовали к середине 2010-х, а полноценное производство набрало обороты после выхода Red Dead Redemption 2 в конце 2018-го, то есть к запуску наберётся примерно 8+ лет содержательной разработки и более 13 лет после GTA 5.
GTA 6 правда называлась Project Americas?
«Project Americas»: кодовое имя, приклеившееся к GTA 6 через утечки и слухи 2018-2020 годов, связанное с заявлениями о сеттинге «Vice City плюс Южная Америка». Rockstar никогда не подтверждала это имя. Южноамериканский элемент, если он существовал, до финальной игры не дожил.
Почему GTA 6 делали так долго?
Сочетание факторов: успех GTA Online снял финансовую срочность, RDR2 занимала студию до 2018 года, заявленный отказ от кранчей удлинил график, а сам масштаб игры, карта в 2.4-2.7 раза больше GTA 5 и более 700 интерьеров, беспрецедентен для студии.
Кто руководит GTA 6 без Дэна Хаузера и Лесли Бензиса?
Rockstar не афиширует отдельных режиссёров, как другие студии. Игра числится за Rockstar Games как коллективом, с давними лидами в Rockstar North и глобальных студиях. И Хаузер, и Бензис ушли до публичного анонса игры.
Итог
История разработки GTA 6 тянется от шёпотом передаваемых кодовых имён до рекордных трейлеров, через исторический взлом и два переноса, к самой предзаказываемой игре своего поколения. Как ни считай, это самая долгая и дорогая дорога к релизу в истории Rockstar, и до него осталось меньше четырёх месяцев. За тем, что дальше, следите в нашем трекере третьего трейлера и гайде на день запуска.