GTA 6 Parachuting and Skydiving: What Leonida's Vertical Playground Could Offer
Parachutes turned GTA 5's map into a vertical playground. Here's how skydiving and base jumping could work across GTA 6's Vice City skyline and Mount Kalaga.
Parachutes turned GTA 5's map into a vertical playground. Here's how skydiving and base jumping could work across GTA 6's Vice City skyline and Mount Kalaga.
GTA 6 mission design is the franchise's oldest unsolved problem. Here's how Rockstar's structure has evolved, what the new systems enable, and what may change.
Спидраны GTA 6 стартуют в первые же часы после запуска 19 ноября. Разбираем, как устроены спидраны GTA, какие категории сформируются первыми и чего ждать.
Звуковой дизайн GTA 6 — звук двигателей, 3D-аудио на PS5, окружающие звуковые ландшафты, болтовня NPC и почему звук важен не меньше трассировки лучей в Leonida.
Повреждения и разрушения в GTA 6 — деформация транспорта, физика окружения, что RAGE умел раньше и как реалистичный урон может изменить погони.
Система сохранений GTA 6 — автосейв, ручные сохранения, кровати в убежищах, Quick Resume и облачные сейвы на основе традиций Rockstar. Что известно сейчас.
Еда и рестораны GTA 6 — сцены в закусочной из утечки, система тела, возвращение сетей вроде Burger Shot и как питание может работать в Леониде.
Домыслы о спорте и мини-играх в GTA 6 — гольф, баскетбол, боулинг, аркады, тренажёрные залы и не только. Что подсказывают история серии и сеттинг Флориды.
Каким будет внутриигровой смартфон в GTA 6? Разбор ожидаемых приложений, камеры, контактов и социальных лент на основе второго трейлера и опыта Rockstar.
Карта GTA 6 в 2,4–2,7 раза больше, чем в GTA 5. Рассказываем всё, что известно о быстром перемещении — такси, аэропорты и уроки прошлых игр Rockstar.
Будет ли в GTA 6 режим от первого лица? Что показали Rockstar, почему камера от первого лица в GTA 5 задала ожидания и на что указывают улики.
Потянет ли Xbox Series S игру GTA 6? Сообщаемая цель в 30 FPS, ограничения памяти и что подсказывает история оптимизации Rockstar для Series S.
Как динамические события и случайные встречи GTA 6 могут оживить Leonida — от преступлений на дорогах до реагирующих NPC. Что подтверждено, а что ожидается.
Как GTA 6 использует контроллер DualSense на PS5? Хаптика, адаптивные триггеры и что маркетинг Sony говорит о фишках для PlayStation.
Будет ли в GTA 6 фоторежим? Что подсказывают история Snapmatic и камера RDR2 и почему Vice City может стать самой фотогеничной картой Rockstar.
Слух утверждает, что в GTA 6 будет режим производительности 60 FPS на PS5 и Xbox Series X. В Digital Foundry считают это выдачей желаемого за действительное. Вот аргументы за и против.
Rockstar официально подтвердила рыбалку в GTA 6 — Jason забрасывает удочку в Gambit Bay. Вот все подтверждённые детали, виды рыбы и что это значит.
Rockstar подтверждает притоны банд в GTA 6, которые можно штурмовать ради контрабанды, плюс тайники и экономику скупки. Вот как работает новый криминальный цикл.
Rockstar подтверждает «Коллекцию классических автомобилей» в GTA 6 с находками в сараях и нового персонажа Wyman — в первой настоящей порции официальных деталей геймплея.
Официального списка оружия ещё нет, но трейлеры и подтверждённые детали уже многое рассказывают об арсенале, который ждёт нас в Леониде.
Rockstar не подтвердил хронометраж GTA 6, но большая карта, два протагониста и 700+ интерьеров указывают на самую длинную кампанию в истории серии.
Механики вождения в GTA 6 обещают огромный скачок над плавающей физикой GTA 5 — всё о физике, рельефе и DualSense feedback.
NPC в GTA 6 выглядят умнее, реактивнее и живее, чем всё, что Rockstar создавали раньше. Вот что мы знаем и чего ждать.
Режимы Performance и Quality GTA 6 слили через польского ретейлера. Достигнет ли игра 60fps? Digital Foundry говорит: вряд ли. Вот что мы знаем.
Leonida Keys и прибрежный сеттинг делают водный геймплей центральным элементом GTA 6. Вот что подтверждено, что показали трейлеры и чего ждём под водой.
Ночная жизнь GTA 6 подтверждена вместе с 700+ доступными интерьерами. Исследуй клубы, бары и неоновую ночную сцену Vice City в следующем эпосе Rockstar.
PS5 Pro — подтверждённая платформа запуска GTA 6. Вот что прирост GPU на 45%, апскейлинг PSSR и улучшенная трассировка лучей могут дать игре.
Позволит ли GTA 6 покупать недвижимость и вести бизнес? Всё, что мы знаем и ожидаем о построении криминальной империи на огромной карте Leonida.
Разнообразные биомы GTA 6 — болота, Keys, мангры, национальный парк — указывают на богатейшую систему дикой природы в истории GTA. Чего ждать.
Сеттинг Vice City и музыкальная культура Флориды обещают невероятный набор радиостанций GTA 6. Вот что подтверждено и чего ждём от эфира.
Занятия в открытом мире GTA 6 — что подтверждено, на что намекает флоридский сеттинг и как 700+ интерьеров и огромная карта расширяют формулу побочного контента Rockstar.
Тропическая система погоды Leonida в GTA 6 обещает дождь, бури и возможные ураганы. Вот всё, что мы знаем о динамической погоде.
Интерьеры GTA 6 — более 700 доступных зданий, рекорд среди игр с открытым миром. Что это означает для исследования, миссий и органичного геймплея.
Система розыска GTA 6 умнее и реактивнее, чем когда-либо. Узнайте, как работает новая шестизвёздочная система и чего ожидать от правоохранителей.
Подтверждённые особенности геймплея GTA 6 — двойные протагонисты, стелс, 200+ транспорта, 700+ интерьеров и технологии следующего поколения. Полный разбор.
Смена персонажей в GTA 6 позволяет играть за Jason Duval и Lucia Caminos. Всё подтверждённое о том, как работает эта система в GTA 6.
Боевая система GTA 6 полностью переработана: добавлены ползание лёжа, механика стяжек и живые щиты. Все подтверждённые подробности о стелсе и боях.
Ограбления в GTA 6 официально не подтверждены, но история Rockstar и динамика Lucia и Jason убедительно намекают на крупные миссии-ограбления. Чего ждать.
Кастомизация в GTA 6 включает динамическую одежду, волосы на основе прядей и 200+ транспортных средств — всё подтверждённое и ожидаемое для персонализации.
Графика GTA 6 включает трассировку лучей, физику волос на основе прядей, динамическую одежду и растущую бороду. Всё подтверждённое о визуале нового поколения.
Системы денег и экономики GTA 6 пока не подтверждены, но история серии и сеттинг Leonida намекают на глубокие механики бизнеса и недвижимости. Чего ожидать.