Когда 19 ноября 2026 года выйдет GTA 6, завершится 13-летнее ожидание с момента GTA 5 — безоговорочно самый долгий перерыв между основными играми Grand Theft Auto в истории серии. Игроку, которому было 18, когда он угнал свою первую машину в Los Santos, исполнится 31, когда он приземлится в Leonida. Чтобы понять, насколько это беспрецедентно, стоит выстроить всю хронологию и посмотреть, как растягиваются паузы.
Полная хронология основных выпусков
| Игра | Релиз | Перерыв с предыдущей |
|---|---|---|
| Grand Theft Auto | 1997 | — |
| Grand Theft Auto 2 | 1999 | 2 года |
| Grand Theft Auto III | Октябрь 2001 | 2 года |
| GTA: Vice City | Октябрь 2002 | 1 год |
| GTA: San Andreas | Октябрь 2004 | 2 года |
| Grand Theft Auto IV | Апрель 2008 | 3,5 года |
| Grand Theft Auto V | Сентябрь 2013 | 5,5 года |
| Grand Theft Auto VI | 19 ноября 2026 | 13+ лет |
Линия тренда указывает лишь в одну сторону. Каждая эпоха серии примерно удваивала предыдущее ожидание — а перерыв между V и VI снова более чем удваивается.
Годы спринта: 2001–2004
Новым фанатам по-настоящему трудно объяснить, как быстро когда-то двигалась Rockstar. GTA III переизобрела жанр открытого мира в октябре 2001 года. Двенадцать месяцев спустя вышла Vice City — полностью новый город, новое десятилетие, новый тон. Ещё через два года San Andreas принесла три города и сельскую местность между ними. Три классики на все времена за 37 месяцев — силами команд в разы меньше нынешних, на железе в разы менее требовательном.
Разумеется, те игры делили общие технологии — одно поколение движка, одна консоль. Роскошь, которой у GTA 6 никогда не было.
Растяжение: от GTA IV к GTA V
GTA IV потребовала три с половиной года после San Andreas и стала первым «современным» перерывом: новое поколение консолей, новый движок (RAGE) и дорогостоящая пересборка всего с нуля. Перерыв GTA V в пять с половиной лет следовал той же логике. Тогда это казалось долгим. Игроки шутили про ожидание. Никто не знал, что живёт в последние дни быстрой эпохи.
Почему случился 13-летний перерыв
У пропасти между V и VI причины наслаиваются друг на друга, и несколько из них мы подробно разобрали в хронологии переносов. Краткий список: GTA Online на десятилетие стала денежной машиной, снявшей всякую коммерческую спешку; Red Dead Redemption 2 поглощала все силы студии до 2018 года; масштаб игры — карта в 2,4–2,7 раза больше GTA 5 с 700+ интерьерами — попросту беспрецедентен; а Rockstar публично взяла курс на качество без кранчей, что дополнительно растягивает сроки. Затем последовали официальные переносы: окно 2025 года превратилось в май 2026-го, а тот — в 19 ноября 2026 года.
Сложите всё вместе — и перерыв перестаёт выглядеть медлительностью и начинает выглядеть ценой амбиций, видных в каждом трейлере, — амбиций, которые мы измерили на фоне предшественницы в материале GTA 6 против GTA 5.
Будет ли следующий перерыв короче?
История советует не рассчитывать — но есть нюанс. Руководство Take-Two неоднократно подчёркивало более короткие циклы итераций на «живых» платформах, и если онлайн-составляющая GTA 6 будет развиваться так же, как GTA Online, «GTA 7» может оказаться менее важной, чем десятилетие расширений Leonida. 13-летнее ожидание, возможно, запомнится не как аномалия, а как момент, когда GTA перестала быть серией игр и стала постоянным местом.
Эта часть — предположение. Хронология выше — нет.
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени прошло между GTA 5 и GTA 6?
Тринадцать лет и два месяца: GTA 5 вышла в сентябре 2013 года, GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года. Это самый долгий перерыв в истории франшизы — с отрывом более чем в семь лет.
Каким был самый короткий перерыв между играми GTA?
От GTA III до Vice City: всего двенадцать месяцев, с октября 2001-го по октябрь 2002 года. San Andreas последовала лишь два года спустя.
Почему GTA 6 делали так долго?
Сочетание продолжающегося успеха GTA Online, разработки Red Dead Redemption 2, беспрецедентного масштаба, отказа студии от кранчей и двух официальных переносов с изначального окна 2025 года.
GTA 6 — самая переносимая GTA в истории?
Это самая долгожданная игра серии, а два публичных переноса (2025 → май 2026 → 19 ноября 2026) делают её самой часто переносимой основной частью из анонсированных Rockstar.
Итог
От годичных циклов до тринадцатилетней одиссеи — хронология GTA рассказывает историю самой игровой индустрии, которая становится больше, медленнее и выше по ставкам. GTA 6 несёт больше накопленного ожидания, чем любая игра в истории, — через 118 дней мы узнаем, что покупается за тринадцать лет.