Вот совпадение по срокам, слишком идеальное, чтобы его игнорировать: Grand Theft Auto III отмечает 25-летие 22 октября 2026 года — меньше чем за месяц до того, как GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года. Одна игра изобрела современную песочницу преступного открытого мира; другая стремится стать её высшим воплощением. Сравнение GTA 6 и GTA 3 — это не столько состязание, сколько капсула времени, показывающая, как далеко ушла Rockstar за четверть века.
Почему GTA 3 всё ещё важна
До GTA III серия Grand Theft Auto была двухмерной игрой с видом сверху. Когда она вышла на PlayStation 2 22 октября 2001 года, она сделала нечто, что переформатировало целую индустрию: поместила игрока в полностью трёхмерный Либерти-Сити и просто позволила ему существовать там — угонять любую машину, устраивать хаос, следовать сюжету или игнорировать его. Почти каждая игра открытого мира с тех пор чем-то ей обязана.
Эта ДНК напрямую переходит в GTA 6. Основной игровой цикл, который Rockstar оттачивает в Вайс-Сити — езди куда угодно, делай что угодно, вовлекайся в криминальную историю — это тот же цикл, что GTA III заложила 25 лет назад. GTA 6 — правнук игры, чей юбилей мы отмечаем.
Цифры: тогда и сейчас
| Особенность | GTA 3 (2001) | GTA 6 (2026) |
|---|---|---|
| Платформа | PlayStation 2 | PS5, Xbox Series X/S |
| Место действия | Либерти-Сити | Вайс-Сити / штат Леонида |
| Протагонист | Клод (немой) | Джейсон Дюваль и Люсия Каминос (два героя) |
| Масштаб карты | Один 3D-город | В ~2.4–2.7 раза больше карты GTA 5, шесть регионов |
| Интерьеры | Единицы | 700+ доступных для входа |
| Транспорт | ~50–60 | 200+ на старте |
| Озвучка и сюжет | Ограниченная озвучка NPC, немой герой | Полностью озвученные два протагониста |
Скачок почти невозможно осознать. Весь Либерти-Сити из GTA III окажется погрешностью внутри Леониды из GTA 6, которая охватывает всё — от неоновых пляжей до болот и национального парка. Полный разбор масштаба смотрите в нашем гайде по размеру карты GTA 6.
Протагонисты: от молчания к главной роли
Клод из GTA III не произнёс ни одной реплики. Он был чистым листом — намеренный выбор, позволявший игрокам проецировать себя на персонажа. В 2001 году это работало, но рядом с тем, что появилось позже, игра сразу выдаёт свой возраст.
GTA 6 идёт в противоположную крайность с двумя полностью проработанными, озвученными протагонистами: Джейсоном Дювалем и Люсией Каминос, первой женской играбельной героиней в современной основной серии GTA. Их динамика в духе Бонни и Клайда — эмоциональный двигатель всей игры. Дистанция между немым болванчиком и криминальным романом в кооперативе — это дистанция, которую вся индустрия прошла в плане повествования в видеоиграх. Сравните современный подход в нашем разборе GTA 6 против GTA 5.
Связи с Вайс-Сити
Здесь есть ещё одна интересная нить. Успех GTA III напрямую породил GTA: Vice City в 2002 году — фантазию о Майами 1980-х, ставшую любимицей фанатов. GTA 6 возвращается в Вайс-Сити — на этот раз современный — замыкая круг, начатый GTA III. Если хотите узнать, как оригинальный Вайс-Сити сравнивается с новым, у нас есть статья GTA 6 против Vice City (2002).
Что GTA 3 сделала так, что GTA 6 пока не может повторить
Отдавая должное классике, стоит признать: несколько вещей в GTA III остаются непревзойдёнными:
- Историческое влияние — GTA 6 будет огромной игрой, но она не может изобрести жанр. GTA III уже сделала это.
- Доступность — GTA III запускается практически на чём угодно сегодня и стоит копейки. GTA 6 выходит по премиальной цене только на консолях текущего поколения.
- Простота "взял и играешь" — меньший масштаб GTA III — это преимущество для игроков, которых утомляют современные открытые миры.
Иногда игра, с которой всё началось, оказывается ровно тем количеством игры, которое нужно.
Эволюция в одном предложении
GTA III доказала, что можно дать игроку целый 3D-город и доверить ему этот мир; GTA 6 даёт игрокам целый штат, две жизни для проживания и симуляцию, достаточно плотную, чтобы реагировать почти на всё, что они делают. Та же идея, но с 25 годами амбиций, наслоенных сверху. Про промежуточную точку этого пути читайте в нашем сравнении GTA 6 и San Andreas.
Часто задаваемые вопросы
Когда вышла GTA 3?
Grand Theft Auto III вышла 22 октября 2001 года на PlayStation 2, поэтому 2026 год — её 25-летний юбилей.
Связана ли GTA 3 с GTA 6?
Не напрямую по сюжету, но они разделяют вселенную и наследие. GTA III заложила формулу 3D-открытого мира, которую совершенствует GTA 6, и обе игры показывают версии повторяющихся городов Rockstar.
Насколько GTA 6 больше GTA 3?
Колоссально. GTA III была одним 3D-городом; карта GTA 6, по оценкам, в 2.4–2.7 раза больше карты GTA 5 — которая сама во много раз больше Либерти-Сити из GTA III.
Были ли в GTA 3 озвученные протагонисты?
Нет. Главный герой GTA III, Клод, был немым. В GTA 6 два полностью озвученных протагониста — Джейсон и Люсия.
Итог
Сравнение GTA 6 и GTA 3 — не про выбор победителя, а про то, чтобы оценить 25-летнюю арку развития. Игра, которой в октябре исполняется 25 лет, зажгла фитиль; игра, выходящая в ноябре, — это взрыв. Когда вы запустите Вайс-Сити 19 ноября 2026 года, вспомните добрым словом угловатый Либерти-Сити, который сделал всё это возможным.