Вот совпадение по срокам, слишком идеальное, чтобы его игнорировать: Grand Theft Auto III отмечает 25-летие 22 октября 2026 года — меньше чем за месяц до того, как GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года. Одна игра изобрела современную песочницу преступного открытого мира; другая стремится стать её высшим воплощением. Сравнение GTA 6 и GTA 3 — это не столько состязание, сколько капсула времени, показывающая, как далеко ушла Rockstar за четверть века.

Почему GTA 3 всё ещё важна

До GTA III серия Grand Theft Auto была двухмерной игрой с видом сверху. Когда она вышла на PlayStation 2 22 октября 2001 года, она сделала нечто, что переформатировало целую индустрию: поместила игрока в полностью трёхмерный Либерти-Сити и просто позволила ему существовать там — угонять любую машину, устраивать хаос, следовать сюжету или игнорировать его. Почти каждая игра открытого мира с тех пор чем-то ей обязана.

Эта ДНК напрямую переходит в GTA 6. Основной игровой цикл, который Rockstar оттачивает в Вайс-Сити — езди куда угодно, делай что угодно, вовлекайся в криминальную историю — это тот же цикл, что GTA III заложила 25 лет назад. GTA 6 — правнук игры, чей юбилей мы отмечаем.

Цифры: тогда и сейчас

ОсобенностьGTA 3 (2001)GTA 6 (2026)
ПлатформаPlayStation 2PS5, Xbox Series X/S
Место действияЛиберти-СитиВайс-Сити / штат Леонида
ПротагонистКлод (немой)Джейсон Дюваль и Люсия Каминос (два героя)
Масштаб картыОдин 3D-городВ ~2.4–2.7 раза больше карты GTA 5, шесть регионов
ИнтерьерыЕдиницы700+ доступных для входа
Транспорт~50–60200+ на старте
Озвучка и сюжетОграниченная озвучка NPC, немой геройПолностью озвученные два протагониста

Скачок почти невозможно осознать. Весь Либерти-Сити из GTA III окажется погрешностью внутри Леониды из GTA 6, которая охватывает всё — от неоновых пляжей до болот и национального парка. Полный разбор масштаба смотрите в нашем гайде по размеру карты GTA 6.

Протагонисты: от молчания к главной роли

Клод из GTA III не произнёс ни одной реплики. Он был чистым листом — намеренный выбор, позволявший игрокам проецировать себя на персонажа. В 2001 году это работало, но рядом с тем, что появилось позже, игра сразу выдаёт свой возраст.

GTA 6 идёт в противоположную крайность с двумя полностью проработанными, озвученными протагонистами: Джейсоном Дювалем и Люсией Каминос, первой женской играбельной героиней в современной основной серии GTA. Их динамика в духе Бонни и Клайда — эмоциональный двигатель всей игры. Дистанция между немым болванчиком и криминальным романом в кооперативе — это дистанция, которую вся индустрия прошла в плане повествования в видеоиграх. Сравните современный подход в нашем разборе GTA 6 против GTA 5.

Связи с Вайс-Сити

Здесь есть ещё одна интересная нить. Успех GTA III напрямую породил GTA: Vice City в 2002 году — фантазию о Майами 1980-х, ставшую любимицей фанатов. GTA 6 возвращается в Вайс-Сити — на этот раз современный — замыкая круг, начатый GTA III. Если хотите узнать, как оригинальный Вайс-Сити сравнивается с новым, у нас есть статья GTA 6 против Vice City (2002).

Что GTA 3 сделала так, что GTA 6 пока не может повторить

Отдавая должное классике, стоит признать: несколько вещей в GTA III остаются непревзойдёнными:

Иногда игра, с которой всё началось, оказывается ровно тем количеством игры, которое нужно.

Эволюция в одном предложении

GTA III доказала, что можно дать игроку целый 3D-город и доверить ему этот мир; GTA 6 даёт игрокам целый штат, две жизни для проживания и симуляцию, достаточно плотную, чтобы реагировать почти на всё, что они делают. Та же идея, но с 25 годами амбиций, наслоенных сверху. Про промежуточную точку этого пути читайте в нашем сравнении GTA 6 и San Andreas.

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла GTA 3?

Grand Theft Auto III вышла 22 октября 2001 года на PlayStation 2, поэтому 2026 год — её 25-летний юбилей.

Связана ли GTA 3 с GTA 6?

Не напрямую по сюжету, но они разделяют вселенную и наследие. GTA III заложила формулу 3D-открытого мира, которую совершенствует GTA 6, и обе игры показывают версии повторяющихся городов Rockstar.

Насколько GTA 6 больше GTA 3?

Колоссально. GTA III была одним 3D-городом; карта GTA 6, по оценкам, в 2.4–2.7 раза больше карты GTA 5 — которая сама во много раз больше Либерти-Сити из GTA III.

Были ли в GTA 3 озвученные протагонисты?

Нет. Главный герой GTA III, Клод, был немым. В GTA 6 два полностью озвученных протагониста — Джейсон и Люсия.

Итог

Сравнение GTA 6 и GTA 3 — не про выбор победителя, а про то, чтобы оценить 25-летнюю арку развития. Игра, которой в октябре исполняется 25 лет, зажгла фитиль; игра, выходящая в ноябре, — это взрыв. Когда вы запустите Вайс-Сити 19 ноября 2026 года, вспомните добрым словом угловатый Либерти-Сити, который сделал всё это возможным.